Category Archives: les dossiers de l’AES

Object Based Audio – quoi, comment, pourquoi ?

Les 17 et 18 mai 2017 à l’EBU de Genève, France Télévisions organisait un séminaire entièrement consacré à l’Audio Orienté Objets, l’occasion pour les principaux acteurs de présenter leurs solutions, d’échanger autour des bonnes pratiques… et préparer l’avenir. S’étaient réunis les principaux broadcasters européens (BBC R&D, RAI, NRK, ORF TV, Radio France, Radio Télévision Suisse, Swedish Radio), les leaders industriels que sont Dolby Laboratories, Fraunhofer IIS, DTS Inc., Qualcomm, Merging Technologies, New Audio Technology, ainsi que des laboratoires spécialisés (IRT, IRCAM, b<>com…). Le salon IBC fermant tout juste ses portes et avant de distiller les dernières tendances, retour sur ce moment et les différentes présentations, l’occasion de vérifier si les promesses ont été tenues quelques mois plus tard sur les stands des principaux leaders.

par Vincent Dabouineau – France Télévisions – innovations&développements

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My Bino + Hedrot : un moteur binaural avec headtracker

Le lien suivant permet de télécharger gratuitement le moteur de rendu binaural MyBino et d’avoir accès au headtracker en open source Hedrot. http://www.cmap.polytechnique.fr/xaudio/mybino/   L’émergence des techniques de virtualisation ouvrent de nouvelles possibilités de production du son. MyBino est un plug-in développé par le Conservatoire de Paris et l’école Polytechnique permettant de construire une scène […]

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Audio 3D – web documentaire

  L’Audio « 3D » ou Audio « Immersif » n’a pas de réelle définition normalisée. A quoi correspondent réellement ces termes ? Quel apport pour le spectateur ? Où en est- on de ces nouvelles technologies ? Quelle nouvelle expérience ? Nous nous lançons dans l’état des lieux… par Rémi Bessaix – Into the […]

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L’écoute binaurale

Avec le nouvel essor de l’écoute au casque, encouragée par les nouveaux usages et la mobilité, le son binaural fait son grand retour. Quelques rappels des grands principes du son binaural… par le consortium BiLi – www.bili-project.org La perception de notre environnement sonore passe bien évidemment par nos oreilles mais pas seulement. Notre morphologie, la […]

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Le MPEG surround

Le MPEG Surround représente l’une des dernières évolutions publiées par MPEG en qualité de codec audio multicanal. par Claire Mérienne – France Télévisions Innovations&Développements Résumé La plupart des technologies de codage dédiées à l’audio multicanal utilisées aujourd’hui font appel à ce qu’on appelle un encodage discret des canaux audio, c’est à dire que chaque canal […]

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Le loudness (ou sonie)

La mesure d’intensité sonore de référence a connu bien des évolutions dans l’histoire de la prise de son. Pour mieux refléter ce que les humains perçoivent, la mesure de loudness est née sous l’impulsion d’une poignée d’ingénieurs du son. Décryptage… par Matthieu Parmentier – France Télévisions Innovations&Développements Les standards en vigueur : Algorithmes de mesures : […]

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